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Unityが学べる中高生向けプログラミング教室の選び方と比較ポイント

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Unityが学べるプログラミング教室の選び方と比較ポイント
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プログラミング教室「テックチャンス」代表取締役。大学受験進学塾「広大研」取締役として、数学科主任講師・情報科主任講師も務める。 大学受験指導15年、プログラミング指導10年。広島大学 総合科学部 総合科学科(数理情報科学プログラム)卒業。 指導領域はScratch・Minecraft・Unity・Webアプリ開発など幅広く、初心者から経験者まで段階的に伸ばす教材体系を設計。単なる操作習得や暗記に寄らず、「目的を定める→作る→動かして確かめる→直す→完成させる」という試行錯誤の型を重視し、子どもが自力で成果物を作り切る力を育てる。また、受験指導で培った学習設計・習慣化・伸び悩みの原因分析をプログラミング学習にも応用し、学年や個性に合わせた課題設計とフィードバックを行う。 近年は生成AIも取り入れ、発想支援・表現の拡張・改善サイクルの高速化を通じて、学びを作品と成長に結びつける指導・カリキュラム開発に取り組んでいる。

「子どもがUnityに興味を持っているけれど、教室が多すぎてどこを比較すればいいか分からない」

——そんな声をよく耳にします。

Unityを教えている教室は、対面かオンラインか、入門レベルの体験を目的にしているか本格的なゲーム制作を目指しているかによって、カリキュラムも講師に求められる知識も大きく異なります

この記事では、Unityコースがある教室を比較・検討する際に見ておきたいポイントを整理します。

特定の教室の優劣を決めつけるものではなく、あくまでも比較のための判断材料としてお使いください。

 

Unityが学べる教室にはどんな種類があるか

Unityコースを扱う教室は、大きく次のような軸で分かれています。

  • 対面か、オンラインか
    • 対面は講師と同じ画面・手元を見ながら進められる一方、通学の負担があります。
    • オンラインは自宅から受講できますが、通信環境や画面越しのやり取りに慣れが必要です。
  • 入門レベルか、本格的な制作を目指すレベルか
    • 短時間の体験的な内容にとどまるコースもあれば、C#でのプログラミングを本格的に学び、オリジナルの2D・3Dゲーム制作まで踏み込むコースもあります。
  • 対象年齢
    • 小学生から始められる入門コースを用意している教室もあれば、中学生・高校生を主な対象にしているところもあります。

どのタイプが向いているかは、子どもの現在の興味・前提知識・目指したいレベルによって変わります

まずは「どのタイプの教室を比較しているのか」を意識しておくと、比較検討がしやすくなります。

 

Scratch・Minecraft教室との違い

 

プログラミング教室の教材は

Scratchのようなビジュアル型プログラミングから始まり、Minecraftのようなゲーム内プログラミングを経て、Unityでの本格的なゲーム・アプリ開発に至る

という段階になっていることが一般的です。

Unityコースは、ブロックを組み合わせるビジュアル型とは異なり、C#というテキストプログラミング言語を使います。

そのため、Scratch等である程度プログラミングの基礎的な考え方に触れた後に進む教室が多く、いきなりUnityから始めるコースは少数派です。

子どもが今どの段階にいるかを踏まえて、Unityコースへの前提条件(対象学年、必要な事前知識の有無)を教室ごとに確認しておくとよいでしょう。

 

教室・スクールを比較する際にチェックすべきポイント

複数の教室・スクールを比較する際は、次の4つの観点で見ていくと整理しやすくなります

観点 確認したいこと
カリキュラムの範囲 体験レベルの内容で終わるのか、C#でのプログラミングから本格的なゲーム制作まで扱うのか
対応学年 何年生から対応しているか、学年に応じた内容の調整があるか
対面/オンライン 通学できる範囲に教室があるか、オンラインでの受講に子どもが慣れているか
料金・継続のしやすさ 月謝制か回数制か、教材費等が別途かかるか、振替や欠席時の扱い

料金相場は教室によって幅があるため、この記事では具体的な金額の比較は行いません。気になる教室には個別に確認することをおすすめします。

 

講師の指導スタイルはどう見極める?

講師が教えてくれる」といっても、その中身は教室によって差があります。

特にUnityのようなテキストプログラミングを扱うコースでは、エラーが出たときにどう対応してもらえるかが学習の継続しやすさに直結します。

比較する際の視点としては、次のようなものが挙げられます。

  • 分からない部分に対して、答えをそのまま教えるだけでなく、生徒自身が気づけるような関わり方をしているか
  • 生徒の理解度に応じて、教材の進め方やペースを調整する余地があるか
  • Unity・ゲーム開発について、講師がどの程度の知識・経験を持っているか

これらは説明だけでは分かりにくい部分でもあるため、気になる教室があれば、体験授業で実際のやり取りを見てみることをおすすめします。

 

独学・家庭教師との違い

ここまでは対面・オンラインを問わず「教室」を検討する場合の比較ポイントを紹介してきましたが、

「そもそも教室に通わず独学や家庭教師でもいいのでは?」

という選択肢も含めて比較したい方は、以下もあわせて参考にしてください。

Unityの学び方全体(独学・家庭教師・教室の違いや環境構築、バージョン選びなど)を一通り把握したい方は、Unityの学び方完全ガイドをご覧ください。

独学についてより詳しく知りたい方は、Unityの独学に関する記事Unityは独学できる?中高生向け学習ロードマップと挫折しない進め方)もあわせてご参照ください。

家庭教師型のサービスについては、小中高生向けおすすめプログラミング家庭教師3選家庭教師とスクールの違いもご覧ください。

 

お住まいの地域に教室がない場合

対面の教室は開催地域が限られているため、近くに教室がないというケースも少なくありません

その場合は、オンラインでマンツーマン指導を受けられる家庭教師型のサービスも選択肢になります。

テックチャンスでも「Tech Chance Online」として、全国どこからでも受講できるオンライン指導を行っています。

対面の教室が近くにない場合の選択肢として、あわせてご検討ください。

また、対面の教室をお探しの場合は、地域別の情報も参考にしてください。

 

Unityが学べるプログラミング教室の比較チェックリスト

  • 対面かオンラインか、入門レベルか本格的な制作を目指すレベルか、子どもの興味・段階に合っているか
  • カリキュラムの範囲・対応学年が希望に合っているか
  • 料金・継続のしやすさが無理のない範囲か
  • 講師が「答えを教える」以外の関わり方をしているか(体験授業で確認)
  • 体験授業に参加してみたか

ここまでのチェックポイントは、実際に体験授業へ参加してみると一番確認しやすくなります。

テックチャンスでも無料の体験授業を行っていますので、比較検討の一つとしてぜひご利用ください。

 

テックチャンスの無料プログラミング体験会実施中!

 

我々が運営しているプログラミング教室テックチャンスでは、定期的に無料の体験授業を実施しています。

テックチャンスでは、ビジュアル型プログラミング「スクラッチ」を用いたスクラッチプログラミングコースや、マインクラフトの中で「タートル」というロボットにプログラミングをして動かすマインクラフトプログラミングコース、実際にアプリやゲームを本格的に作れるUnityアプリ・ゲーム開発コースなど、初心者から上級者まで幅広くプログラミングを学べるよう多数のコースを揃えています。

どんな感じか体験してみたい!という方はお気軽にお問い合わせください。

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プログラミング教室「テックチャンス」代表取締役。大学受験進学塾「広大研」取締役として、数学科主任講師・情報科主任講師も務める。 大学受験指導15年、プログラミング指導10年。広島大学 総合科学部 総合科学科(数理情報科学プログラム)卒業。 指導領域はScratch・Minecraft・Unity・Webアプリ開発など幅広く、初心者から経験者まで段階的に伸ばす教材体系を設計。単なる操作習得や暗記に寄らず、「目的を定める→作る→動かして確かめる→直す→完成させる」という試行錯誤の型を重視し、子どもが自力で成果物を作り切る力を育てる。また、受験指導で培った学習設計・習慣化・伸び悩みの原因分析をプログラミング学習にも応用し、学年や個性に合わせた課題設計とフィードバックを行う。 近年は生成AIも取り入れ、発想支援・表現の拡張・改善サイクルの高速化を通じて、学びを作品と成長に結びつける指導・カリキュラム開発に取り組んでいる。

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